Svolání uživatelů - 3 úrovně
Základní údaje
Název: Svolání uživatelů - 3 úrovně
Varianty:
kód | popis | jazyk | |
varianta 1 | tpl-2xi-gk9 | definice uživatelů dle přiřazení k roli | čeština |
varianta 2 | tpl-qmh-76t | uživatelé vybírání při spuštění služby | čeština |
varianta 3 | tpl-jhq-9hm |
uživatelé pro první úroveň vybíráni jednotlivě a pro druhou úroveň podle rolí zadaných při spuštění služby. Třetí úroveň uživatelů je dle definice role přiřazené ke komunikačnímu bloku 3. úrovně. Administrátor musí vytvořit role a zařadit do nich registrované uživatele. |
čeština |
Určení
Šablona pro svolávání týmů v případě výjimečné události/ incidentu. Šablona je vhodná například pro:
- svolání servisního týmu pro případ havarijních situací
- svolání krizových skupin
- svolání traumatýmu v případě hromadných neštěstí
a mnoho dalších podobných případů. Šablona může být využita také pro informování a rozhodování o dalším postupu opět v případech výjimečných událostí nebo incidentů. To může být použito například pro:
- informování o kritických chybách technologií
- informování o překročení kritických mezí sledovaných veličin (sledování teplot, hladin, chemického složení a pod)
- informování o bezpečnostních incidentech
- informování o výpadku dodávek energií či jiných kriticky důležitých médií
Popis šablon
Služby vytvořené z těchto šablon zajišťují tři úrovně svolání/ informování. Celý proces je postaven na třech postupných úrovních informování. Po každé z těchto úrovní se vyhodnocuje, jestli proces zajistil dostatek uživatelů, kteří mohou problém řešit. Pokud je zajištěn dostatečný počet uživatelů, další úroveň informování neproběhne.
Pokud se během procesu přihlásí k řešení problému nejméně tolik uživatelů, kolik je pro daný incident požadováno, je komunikační proces ukončen jako úspěšně provedený. V takovém případě se všem uživatelům, kteří byli během procesu osloveni + uživateli, který komunikační proces spustil, zobrazí informace o úspěšném dokončení včetně seznamu uživatelů, kteří budou incident řešit.
Pokud se během procesů přihlásí k řešení problému méně, než požadované množství uživatelů, je proces ukončen jako neúspěšné svolání, o této skutečnosti jsou opět informováni všichni oslovení uživatelé + uživatel, který komunikační proces spustil. Opět je doplněn seznam uživatelů, kteří se k řešení problému přihlásili.
Výsledek procesu a uživatelé, kteří mohou zasáhnout, je k dispozici na panelu systému a také u variant s interface je předán externí aplikaci.
Šablona je přednastavena pro češtinu, texty je však možné upravit do jakéhokoli jiného jazyka.
Komunikační proces
Nastavení vstupních a výstupních parametrů
<:Subject> vstupní parametr pro zadání důvodu svolání
<:Count> vstupní parametr pro zadání minimálního počtu pracovníků, kteří se mají na incidentu podílet (kteří se mají přihlásit k řešení problému). Pro tento parametr je možné nastavit defaultní hodnotu.
<:Users1>,<:Users2>,<:Users3> vstupní parametry pro zadání uživatelů, kteří mají být oslovení v první, druhé a třetí úrovni (pouze u varianty 2)
<:Users1>,<:Users2> vstupní parametry pro zadání uživatelů pro první úroveň a uživatelské role pro druhou úroveň (pouze u varianty 3)
<:ResultOK> výstupní parametr, ve kterém je předáván výsledek svolání (úspěch - neúspěch)
<:ResultUsers> výstupní parametr, ve kterém je uveden seznam uživatelů, kteří budou problém řešit.
Nastavení rozhraní
PANEL (spuštění služby z panelu aplikace) - toto rozhraní není možné v této šabloně ani změnit a ani vypnout.
SHORT CALL (spuštění služby přímo URL adresou) - tato šablona umožňuje vypnout i zapnout volání prostřednictvím Short Call
Nastavení komunikačního postupu
Komunikační blok 2 - 1. úroveň svolání / informování
Tento komunikační blok žádá uživatele, které jsou k této úrovni přiřazeni, o vyjádření možnosti jejich reakce na nastalou událost. Upravovat je možné tyto nastavovací hodnoty bloku:
Předmět / Subject - Nadpis zprávy. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Text výzvy / Appeal - Obsah zprávy pro uživatele. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Nadpis odpovědi / Result Header - Text vyzývající uživatele k zadání odpovědi
Časový limit / Timeout - počet minut, kolik se čeká na odpověď uživatelů. Po tomto limitu se uživatelé, kteří neodpoví, považují za nedostupné.
PIN - definice, jestli musí uživatel potvrdit svoji identitu pomocí PIN.
Volby odpovědi / Options - nabízené odpovědi uživatelů. Text nabízené odpovědi musí odpovídat klíč=1 - uživatel přijímá řešení problému, klíč=0 - uživatel nepřijímá řešení problému. Pokud uživatel nereaguje, je to stejné, jako by nepřijal řešení problému.
Rozhodovací blok 3
Tento blok rozhoduje, jestli se v rámci komunikačního bloku 2 přihlásilo k řešení problému dostatek uživatelů (podle vstupního parametru <:COUNT>). Administrátor služby nemá možnost v tomto bloku nic měnit.
Komunikační blok 4 - 2. úroveň svolání / informování
2. úroveň svolání/ informování. Tento komunikační blok žádá uživatele, které jsou k této úrovni přiřazeni, o vyjádření možnosti jejich reakce na nastalou událost. Upravovat je možné tyto nastavovací hodnoty bloku:
Předmět / Subject - Nadpis zprávy. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Text výzvy / Appeal - Obsah zprávy pro uživatele. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Nadpis odpovědi / Result Header - Text vyzývající uživatele k zadání odpovědi
Časový limit / Timeout - počet minut, kolik se čeká na odpověď uživatelů. Po tomto limitu se uživatelé, kteří neodpoví, považují za nedostupné.
PIN - definice, jestli musí uživatel potvrdit svoji identitu pomocí PIN.
Volby odpovědi / Options - nabízené odpovědi uživatelů. Text nabízené odpovědi musí odpovídat klíč=1 - uživatel přijímá řešení problému, klíč=0 - uživatel nepřijímá řešení problému. Pokud uživatel nereaguje, je to stejné, jako by nepřijal řešení problému.
Rozhodovací blok 5
Tento blok rozhoduje, jestli se v rámci komunikačních bloků 2 a 4 přihlásilo k řešení problému dostatek uživatelů (podle vstupního parametru <:COUNT>). Administrátor služby nemá možnost v tomto bloku nic měnit.
Komunikační blok 6 - 3. úroveň svolávání / informování
3. úroveň svolání/ informování. Tento komunikační blok žádá uživatele, které jsou k této úrovni přiřazeni, o vyjádření možnosti jejich reakce na nastalou událost. Upravovat je možné tyto nastavovací hodnoty bloku:
Předmět / Subject - Nadpis zprávy. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Text výzvy / Appeal - Obsah zprávy pro uživatele. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Nadpis odpovědi / Result Header - Text vyzývající uživatele k zadání odpovědi
Časový limit / Timeout - počet minut, kolik se čeká na odpověď uživatelů. Po tomto limitu se uživatelé, kteří neodpoví, považují za nedostupné.
PIN - definice, jestli musí uživatel potvrdit svoji identitu pomocí PIN.
Volby odpovědi / Options - nabízené odpovědi uživatelů. Text nabízené odpovědi musí odpovídat klíč=1 - uživatel přijímá řešení problému, klíč=0 - uživatel nepřijímá řešení problému. Pokud uživatel nereaguje, je to stejné, jako by nepřijal řešení problému.
Rozhodovací blok 7
Tento blok rozhoduje, jestli se v rámci komunikačních bloků 2, 4 a 6 přihlásilo k řešení problému dostatek uživatelů (podle vstupního parametru <:COUNT>). Administrátor služby nemá možnost v tomto bloku nic měnit.
Komunikační blok 9 - OK
Informování uživatelů o tom, že svolávací proces dopadl úspěšně. Upravovat je možné tyto nastavovací hodnoty bloku:
Předmět / Subject - Nadpis zprávy. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Text výzvy / Appeal - Obsah zprávy pro uživatele. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Nadpis odpovědi / Result Header - Text informující o seznamu uživatelů
Časový limit / Timeout - počet minut, kolik se čeká na odpověď uživatelů. Po tomto limitu se uživatelé, kteří neodpoví, považují za nedostupné.
Komunikační blok 10 - NO
Informování uživatelů o tom, že svolávací proces dopadl neúspěšně. Upravovat je možné tyto nastavovací hodnoty bloku:
Předmět / Subject - Nadpis zprávy. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Text výzvy / Appeal - Obsah zprávy pro uživatele. Hodnota <:SUBJECT> doplňuje text vstupního parametru označující důvod svolání týmu
Nadpis odpovědi / Result Header - Text informující o seznamu uživatelů
Časový limit / Timeout - počet minut, kolik se čeká na odpověď uživatelů. Po tomto limitu se uživatelé, kteří neodpoví, považují za nedostupné.